Blue-Screeeeeeen.net-youichi7imazekiのDTPメモ-

【Illustrator】通常のレイヤーとサブレイヤーでは、オブジェクトのロック/表示の挙動が異なる

公開日:2015年5月28日 最終更新日:2015年6月10日

 最近作成しているGIFアニメでは、動かす部位をサブレイヤーで管理しているんですが、少々とまどった挙動がありました。  作成時には、「オブジェクトをロック」「表示/非表示を切り替え」をしながら作業をすることが多いと思いま […]

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【 #24h_Ai 振り返り2】「グローバルスウォッチ」て何?

公開日:2015年4月28日 最終更新日:2015年10月14日

 #24h_Ai 振り返り1で出てきた「グローバルスウォッチ」を、こちらの記事でまとめます。

 「グローバルスウォッチ」は、そのスウォッチの数値を変更することで、「使用しているオブジェクトのカラーを一括で変更できる」スウォッチです。

グローバルスウォッチでカラーを一括変換

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【 #24h_Ai 振り返り1】「スウォッチ」管理の効率化

公開日:2015年4月28日 

24時間Illustrator「愛(Ai)はクリエイティブを救う」、運営および出演者の方々、大変お疲れ様でした!とても楽しい時間をありがとうございました。

私は24:00~25:00「効率化」セッションの一部を担当させていただきました(リンク先はUstream)。改めてこちらにまとめます。

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【Illustrator】ベクターでも線を「ねこあつめ」風に。[ドライブラシ]効果で線をざらつかせる

公開日:2015年4月9日 

スマホゲーム「ねこあつめ」、とても猫たちがかわいいですね。まんぞくさんのトリコになってしまい連日イラストを描いています。

すやすやまんぞくさん by よそいち on pixiv

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【Illustrator】アピアランスでカギカッコ実践

公開日:2015年3月23日 最終更新日:2015年10月23日

 フライヤーやポスターの本文以外の箇所(タイトルやキャッチコピー)では、カギカッコをそのまま文字ではなく、罫線などのパーツを置いて調整することがよくあります。

 今回はこれをアピアランスで作ります。(ただし、こういったパーツはひとつの制作物のなかにいくつも出てくるものではないので、アピアランスでつくるうまみは少ないかもしれません)複数案件で使いまわせるのがメリットでしょうか。

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【ナイトガンダムパズルヒーローズ】光属性&異なるタイプパーティで光竜超弩級を攻略

公開日:2015年3月22日 

 イベント「対極のドラゴン」ではそれほど大変ではなかった超弩級の光竜ですが、ダメージ特効がなくなった後ではやや行動パターンも変わり、かなり厄介なステージになっています。これまでの頼みの綱であったスペリオルドラゴンSRのスキル封じも、光属性吸収の前では通用しなくなってしまいます。


 それでも火竜をリーダーにして素早さを上げ、スペリオルドラゴンSRのスキルで先手を打てばどうにかなりますが、少々このパターンでは飽きたので、裏をかいてというかなんというか、吸収されてしまうはずの光属性パーティで挑みました。

 「光属性なのでこちらの属性変化でピンチになる危険が少ない」「無属性ダメージ(HP半減n倍や割合ダメージ)は通じる」を利用して、光竜を倒します。

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【ナイトガンダムパズルヒーローズ】光竜以外はこれで楽勝! スキルゲージ回復パーティでドラゴン退治

公開日:2015年3月19日 

 この間Sスペリオルドラゴン[守護神]を☆5にできたんですが、パーティスキルが強力で強力で驚きました。

Sスペリオルドラゴン[守護神]☆5

 「スキルを使用するとスキルゲージが10アップ」ということは、スキルレベルが最大ならばスキル打ち放題ということです。ただしドラゴンや一部のキャラはスキルレベル最大でも消費が15なので、Sスペリオルドラゴン[守護神]をリーダーにする場合は、消費が10のパーティを組んだほうが安定します。また、スキルレベルを最大にしているキャラが最低1人はいることが前提です。

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