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【ナイトガンダムパズルヒーローズ】スペリオルドラゴンZ[天上の守護神]

公開日:2015年8月12日 

 お祝い機能(他プレイヤーに「いいね」してガシャの予言発生率を上げる機能)がついてからというもの、「お祝い」→「欠片で引く」→「予言からのダブルアップ」という流れで当てやすくはなりましたが、それもプラチナ枠までに限ってのこと、やはりレインボーはなかなか当たりません。

 そんな中、初めてレインボー枠をKCガシャで引けました。意外なことにダメもとでKC1回で引いたところ運良く…という結果でした。物欲センサーというものを信じたくなります。

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【ナイトガンダムパズルヒーローズ】ランキングイベント「黄金神に抗う者たち」お疲れ様でした………

公開日:2015年7月3日 最終更新日:2017年7月17日

 お疲れ様でした…。このゲームは黎明期からプレイしていますが、始めて以来もっともハードにやりこんだイベントです。

 というのも、今回のランキング報酬である「スペリオルドラゴンZ[次元の超越竜]」を即実戦投入したかったからです。HP、攻撃力、素早さがアップして、なおかつ追撃つきだなんて、贅沢すぎるじゃないですか!(それに、覚醒素材用のEXステージのドロップ渋いですし。金箱さえ出ればドロップ確定ですけど。)

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【Photoshop/Acrobat】「手元にPDFしかない!!」ときに画像を抜き出す方法

公開日:2015年6月24日 最終更新日:2015年10月23日

 「この画像を修正して」と言われたとき、手元にあるのはPDFのみ…「どうしよう…」となったことありませんか? 今回は、そんな不安を少し解消できるtipsを紹介します。

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【編集】修正指示を入れるときに気をつけていること3つ

公開日:2015年6月18日 最終更新日:2015年6月22日

 たかが朱字されど朱字。修正指示の入れ方ひとつで、修正作業のスムーズさがぐっと違うはずです。(…あと作業者のモチベーションも)

 ここでは、主に文字修正に関する修正指示を入れる際、気をつけていることをあげていきます。

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【Photoshop】レイヤーマスクの落とし穴(って程でもないけど)

公開日:2015年6月18日 最終更新日:2017年7月17日

 レイヤーマスクは、「白」で塗ってある箇所が表示、「黒」で塗ってある部分が非表示になります。

レイヤーマスク

 んでレイヤーマスクはモノクロ2階調ではないので、k95などでレイヤーマスクを塗るとうっすら元絵が残ってしまいます。(画像◯印部分)

うっすら元絵が残っている

 「ぼかしたい」「うっすら表示したい」という場合にはその限りではありませんが、「隠したい」という場合にはこれではいけません。

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【Illustrator】通常のレイヤーとサブレイヤーでは、オブジェクトのロック/表示の挙動が異なる

公開日:2015年5月28日 最終更新日:2015年6月10日

 最近作成しているGIFアニメでは、動かす部位をサブレイヤーで管理しているんですが、少々とまどった挙動がありました。  作成時には、「オブジェクトをロック」「表示/非表示を切り替え」をしながら作業をすることが多いと思いま […]

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【 #24h_Ai 振り返り2】「グローバルスウォッチ」て何?

公開日:2015年4月28日 最終更新日:2017年7月17日

 #24h_Ai 振り返り1で出てきた「グローバルスウォッチ」を、こちらの記事でまとめます。

 「グローバルスウォッチ」は、そのスウォッチの数値を変更することで、「使用しているオブジェクトのカラーを一括で変更できる」スウォッチです。

グローバルスウォッチでカラーを一括変換

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